
~Le nouveau chef d’œuvre de Type Moon !~
(A noter qu’il n’y a pas de voix, tout comme dans Tsukihime et la version pc de Fate/Stay Night).
*Une révolution dans le monde des Visual Novels !*

L’œuvre n’a jamais été publiée pour le public, et resta dans l’ombre jusqu’à il y a peu près 4 ans, où depuis le projet à refait surface avec l’annonce d’un VN et d’une réécriture du scénario pour convenir à l’adaptation au format VN. Malheureusement Type-Moon étant le studio que l’on connait, la sortie du Visual Novel fut repoussé pendant presque 3 ans conduisant les fans de faux espoirs en faux espoirs.
Après près de 4 ans de désillusions de voir un jour le jeu voir le jour, celui-ci est finalement sorti le 12 avril 2012.
(Sachant qu’en Janvier une démo était sortie, dont le lien est dispo un peu plus bas ;D).
Vers la fin de l’ère Shōwa dans la fin des années 1980, des ragots disent qu’une sorcière habiterait un vieux manoir en haut de la montagne.
Après avoir déménagée dans le manoir, Aoko Aozaki (la même que dans Tsukihime) commence à apprendre la sorcellerie auprès d’une jeune mage, Alice Kuonji, supposée être la sorcière des ragots.
De manière inattendue, un jeune homme nommé Sojuro Shizuki est attiré vers ce même manoir et viens également résider avec elles…
Quels mystères attendent ces 3 protagonistes que tout oppose dans ce manoir mystérieux, comment Aoko Aozaki est-elle devenue l’excellente mage que l’on connaît dans Tsukihime et quels sont ses rapports avec sa sœur Toko (Kara No Kyoukai – Fate/Extra) ?
Vous aurez la réponse à ces questions dans Mahou Tsukai no Yoru – Witch on the Holy Night !
La première chose qui marque le lecteur quand l’on commence Mahou Tsukai no Yoru (Mahoyo pour les intimes xD) c’est la beauté incroyable de la partie Visual du VN !


Si dans 10 ans tous les VN ressemblent à ça, à n’en pas douter ce genre à la base fait pour une niche de fans deviendra la nouvelle mode 😀

En tout cas Alice et Aoko sont très bien écrites et même si Sojuro est un peu relou avec son oiseau (xD il en parle pendant 10 minutes quand même), à n’en pas douter cet élément aura de l’importance pour la suite.

Côté musique on touche du doigt la perfection pour un Visual Novel professionnel, alternant entre morceaux « slice of life » plutôt axés sur la musique classique à des morceaux pour les scènes de batailles vraiment bien foutu :
Alors évidemment rien ne peut battre Umineko niveau musique mais pour un VN pro (je rappelle aux lecteurs que Umineko est un Sound Novel amateur) je trouve que c’est la quasi perfection de ce point de vue là !
En bref, de ce que j’ai pu lire de la démo, l’histoire est très intéressante même si le côté Slice of Life fera peur au début aux fans de Fate/Stay Night et de Tsukihime car l’histoire prend encore plus de temps pour se mettre en place et il faudra attendre avant d’avoir vraiment de gros enjeux dans la narration.
Mais cela s’explique également par le fait que Mahoyo n’est que le premier Visual Novel d’une trilogie annoncée par Nasu . Donc dès le deuxième les choses devraient devenir SERIOUS BUSINESS et selon certains on pourrait même avoir droit à la fameuse scène entre Shiki Tohno et Aoko de Tsukihime :3 !
(sources : http://www.siliconera.com/2012/05/19/mahou-tsukai-no-yoru-sequels-in-development-at-type-moon/
+
http://www.japanator.com/type-moon-isn-t-done-with-mahou-tsukai-no-yoru-just-yet-23419.phtml).

Patch de traduction anglais en cours : plus d’infos ici
Démo (~1h30 de lecture) en anglais disponible ici :
http://www.nyaa.eu/?page=torrentinfo&tid=282059

